Die erste Runde der Gruppenphase der League of Legends Weltmeisterschaft ist bald zu Ende. Nachdem die Spiele der Gruppe A an diesem Wochenende beendet sind, könnten JD Gaming, Rogue und Royal Never Give Up alle mindestens einen Tiebreaker gewonnen haben, um bis zum Ende des Tages ins Viertelfinale einzuziehen.
Auf der anderen Seite könnten im gleichen Zeitraum Evil Geniuses, GAM Esports und 100 Thieves zu den Teams gehören, die wie Cloud9 ausscheiden.
Drei Best-of-One-Matches in New York City haben uns viel gelehrt und vielleicht sogar noch mehr interessante Fragen aufgeworfen, während die Worlds näher rücken.
Lasst uns einige von ihnen analysieren.
Team Rogue hat es geschafft
Muss noch jemand seinen Stolz herunterschlucken, weil er nicht in dem Maße an Rogue geglaubt hat, wie er an einen Top-Seed aus Europa hätte glauben sollen? Der Namenswert von G2 Esports und Fnatic, der mehr Gewicht hat und durch die weltweiten Auszeichnungen untermauert wird, mag zur Skepsis einiger Leute beitragen.
Obwohl es aufregend und wohlverdient war, enthielt Rogues Lauf zu ihrem ersten LEC-Titel einige Elemente eines Blitzes in der Flasche. In diesem Jahr hat sich der griechische AD Carry Comp einen Namen gemacht, indem er die unteren Lanes dominiert und für Schneeballschlachten sorgt. Das offensichtlichste Beispiel sind wohl Lucian und Nami, denn vor nicht allzu langer Zeit waren sie für die ganze Welt so etwas wie die Suppe des Tages.
Trotz der Tatsache, dass die Berichte über den Niedergang des Duos nach den Nerfs von Electrocute stark übertrieben waren, könnte man meinen, dass Rogue nicht mehr so effektiv sein könnte, wenn man bedenkt, dass Comp und Support Trymbi die LEC im Wesentlichen aufgrund der Stärke dieser Bottom-Lane gewonnen haben, sowie der Tatsache, dass die Bottom-Lane-Meta immer noch viel Platz für Miss Fortune, Kai'Sa und Aphelios bot – die drei AD-Carrys, die am meisten gespielt wurden.
Aber sie würden sich irren.
Die Kehrseite dieser AD-Carry-Statistik ist, dass Caitlyn und Kalista die höchste Pick/Ban-Präsenz auf ihren jeweiligen Positionen haben. Teams lassen Lane-Bullies nicht zum Draft zu, weil sie sie extrem fürchten. Die Karten lagen auch für Europas beliebteste Turnierüberraschung auf dem Tisch, als Kalista und Soraka für Comp und Trymbi durchgelassen wurden.
Rogue erholte sich und vermied den Umsturz trotz eines unglaublich hartnäckigen Midgames von GAM Esports, das den gesamten Abschnitt zu beenden drohte.
Was mich jedoch am meisten überrascht, ist Malrangs unerschütterliche Vorliebe, Champions wie Jarvan IV auf eine eher “pflanzenfressende” Art und Weise zu spielen – eine, die das Vorankommen seiner Laners auf Kosten seiner eigenen Ernährung priorisiert. In den gesamten Play-Ins plus Gruppen wurde Jarvan nur zweimal eingesetzt, und beide Male endete es mit einer Niederlage. Alle erwarteten die Enthüllung von Malrangs risikoreichem, aber lukrativem Dschungelansatz. Bis jetzt gibt es gute Nachrichten.
Die folgende Prüfung wird zweifellos die schwerste für die Europameister sein. Wir werden viel über Rogue lernen, wenn sie gegen den LPL-Vizemeister Top Esports und ihr eigenes hochkarätiges Bottom-Lane-Duo JackeyLove und Mark antreten.
Dennoch würden sie bei ihrer dritten Worlds-Teilnahme in Folge zum ersten Mal in der Geschichte der Organisation ins Viertelfinale einziehen, wenn sie die hinter ihnen liegenden Teams GAM und DRX besiegen.
Das nordamerikanische Fiasko
Es ist zwar noch früh, aber Cloud9 hat es letztes Jahr gerade so über die Gruppenphase hinaus geschafft, nachdem sie dank eines unglaublichen Zusammenbruchs von FunPlus Phoenix mit 0:3 in die Gruppenphase gestartet waren. Die aktuellen Gruppenmitglieder von Fnatic starteten 2017 mit 0:4, schafften es aber schließlich bis ins Viertelfinale.
Es wird nicht vorbei sein, bis es vorbei ist. Aber das ist einfach unfassbar fies.
Wie ist die allgemeine Meinung jedes Jahr, wenn, sagen wir mal, Team Liquid 3:3 spielt? Mann, wir hatten das Spiel gegen [hier gewinnbares Spiel einfügen] zum Greifen nah. Und dann verlieren sie im Viertelfinale um ein Spiel. Die Gruppenphase ist ziemlich hart. Wenn Evil Geniuses und 100 Thieves die Gruppenphase nicht überstehen, werden die beiden Teams und die Fans in der Region von ihren Fehlschlägen gegen den LPL-Meister JDG am Freitag und die koreanischen Könige Gen.G am Sonntag heimgesucht.
Dann gibt es noch die Spiele, in denen nordamerikanische Teams einfach unvorbereitet und ängstlich vor ihren Gegnern erscheinen. EG sah bei der sechsten (!) Niederlage in Folge gegen ihre europäischen MSI-“Rivalen” gegen G2 noch schlechter aus, während Cloud9 am Freitag gegen T1 und Fnatic noch viel schlechter aussah.
Es wäre falsch, sie jetzt schon als ausgeschieden zu betrachten, aber wenn sich die nordamerikanischen Teams nicht verbessern, wird es mit den Setzlisten für die internationalen Wettbewerbe des nächsten Jahres schlimm aussehen. EG besiegte MAD am vergangenen Wochenende mit 3:0, und das kann ihnen auch niemand mehr nehmen.
LCK-Comeback
Zwei Jungler in zwei Tagen bedeuteten für DRX einen enormen Überraschungssieg gegen Top Esports. Viele Leute hatten trotz ihrer ungeschlagenen Leistung in der Play-In Stage am vergangenen Wochenende immer noch kein volles Vertrauen in DRX, was angesichts des relativen Niveaus der Konkurrenz dort wahrscheinlich sogar verständlich ist. Und seit 2014 ist nur ein einziges koreanisches Team jemals an der Worlds-Gruppenphase gescheitert, wie jeder weiß, der auch nur ein bisschen Jatt im Fernsehen gesehen hat (Gen.G verlor 2018 mit 1:5).
Rogue schien in Topform zu sein, Top Esports drohte gefährlich nahe zu kommen, und ein unberechenbares GAM brachte die nahezu perfekte Statistik von DRX in Gefahr.
Die Delegierten des LCK hatten am Samstag keinen guten Tag.
Mit einer 0:3-Performance fiel die Turnierbilanz des LCK auf ein miserables 2:4, was vier Niederlagen in Folge bedeutete – eine für jedes Team -, die bis zur Gen.defeat G's by RNG am Freitag zurückreichten. Die Region kehrte nach Siegen über 100 Thieves und Cloud9 auf 0,500 zurück, aber am beeindruckendsten war, dass Deft und der Rest von DRX die einzige Niederlage an einem League of Legends-Tag einstecken mussten, der in Bezug auf die Ergebnisse eher schwach war.
Während sie TES AD mit JackeyLoves Draven aus der Bedeutungslosigkeit drängten, bevor sie mit einem letztlich einseitigen Sieg in die Skyline von New York City eintauchten, brachte ihr Sieg über Top Esports die guten Gefühle zurück auf die Deft-Abschiedstour.